const { defineConfig } = require('@vue/cli-service') const path = require('path') function resolve(dir) { return path.join(__dirname, dir) } const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin') module.exports = defineConfig({ // 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。 productionSourceMap: false, transpileDependencies: true, lintOnSave: false, devServer: { port: 8080, open: true, proxy: { '/api': { // 跨域请求的地址 target: 'http://8.130.38.56:8043/api', changeOrigin: true, // 是否允许跨域请求,在本地会创建一个虚拟服务端,发送接收请求数据,这样服务端和服务端进行数据的交互就不会有跨域问题 // 路径重写,替换请求地址 pathRewrite: { '^/api': '' } } }, client: { overlay: false }, }, configureWebpack: { name: '属地', resolve: { alias: { '@': resolve('src'), 'static': resolve('static') // 增加这一行代码 } }, plugins: [ // http://doc.ruoyi.vip/ruoyi-vue/other/faq.html#使用gzip解压缩静态文件 new CompressionPlugin({ cache: false, // 不启用文件缓存 test: /\.(js|css|html|jpe?g|png|gif|svg)?$/i, // 压缩文件格式 filename: '[path][base].gz[query]', // 压缩后的文件名 algorithm: 'gzip', // 使用gzip压缩 minRatio: 0.8, // 压缩比例,小于 80% 的文件不会被压缩 deleteOriginalAssets: false // 压缩后删除原文件 }) ], }, chainWebpack(config) { config.externals({ // 'monaco-editor': 'monaco-editor', 'echarts': 'echarts' }) // when there are many pages, it will cause too many meaningless requests config.plugins.delete('prefetch') // set svg-sprite-loader config.module .rule('svg') .exclude.add(resolve('src/icons')) .end() config.module .rule('icons') .test(/\.svg$/) .include.add(resolve('src/icons')) .end() .use('svg-sprite-loader') .loader('svg-sprite-loader') .options({ symbolId: 'icon-[name]' }) .end() }, // 在npm run build 或 yarn build 时 ,生成文件的目录名称(要和baseUrl的生产环境路径一致)(默认dist) outputDir: 'dist', // 用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下) assetsDir: 'static', })