using NCC.Dependency; using System.Collections.Concurrent; using System.Threading; namespace NCC.IPCChannel { /// /// 提供线程异步流共享数据上下文(尽量在项目需要该操作的类中使用 AsyncLocal 方式使用,而不是调用 CallContext /// /// /// /// AsyncLocal 遇到 await 关键字时采用拷贝方式创建新的执行上下文并流转 /// 在Task方法内部修改其值,但在任务结束后仍为初始值,这是一种“写时复制”行为,AsyncLocal内部做了两步操作: /// 进行AsyncLocal实例的拷贝副本,但这是浅复制行为而非深复制 /// 在设置新的值之前完成复制操作 /// 获取当前线程 Id:Thread.CurrentThread.ManagedThreadId /// [SuppressSniffer] public static class CallContext { /// /// 保存本地数据 /// /// 这里存在内存溢出问题,因为该定义对象并没有任何释放内存的方式提供,所以尽可能的少使用 private static readonly ConcurrentDictionary> localValues = new(); /// /// 设置值 /// /// /// public static void SetLocalValue(string key, T value) { localValues.GetOrAdd(key, _ => new AsyncLocal(args => { // args.CurrentValue; // 当前值 // args.PreviousValue; // 更改之前值 // args.ThreadContextChanged; // 如果上下文发生改变返回 true,否则返回 false })).Value = value; } /// /// 读取值 /// /// /// public static T GetLocalValue(string key) { return localValues.TryGetValue(key, out var value) ? value.Value : default; } } /// /// 提供线程异步流共享数据上下文(尽量在项目需要该操作的类中使用 AsyncLocal 方式使用,而不是调用 CallContext /// /// /// AsyncLocal 遇到 await 关键字时采用拷贝方式创建新的执行上下文并流转 /// 在Task方法内部修改其值,但在任务结束后仍为初始值,这是一种“写时复制”行为,AsyncLocal内部做了两步操作: /// 进行AsyncLocal实例的拷贝副本,但这是浅复制行为而非深复制 /// 在设置新的值之前完成复制操作 /// 获取当前线程 Id:Thread.CurrentThread.ManagedThreadId /// [SuppressSniffer] public static class CallContext { /// /// 保存本地数据 /// /// 这里存在内存溢出问题,因为该定义对象并没有任何释放内存的方式提供,所以尽可能的少使用 private static readonly ConcurrentDictionary> localValues = new(); /// /// 设置值 /// /// /// public static void SetLocalValue(string key, object value) { localValues.GetOrAdd(key, _ => new AsyncLocal(args => { // args.CurrentValue; // 当前值 // args.PreviousValue; // 更改之前值 // args.ThreadContextChanged; // 如果上下文发生改变返回 true,否则返回 false })).Value = value; } /// /// 读取值 /// /// /// public static object GetLocalValue(string key) { return localValues.TryGetValue(key, out var value) ? value.Value : default; } } }