CallContext.cs 4 KB
using NCC.Dependency;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading;

namespace NCC.IPCChannel
{
    /// <summary>
    /// 提供线程异步流共享数据上下文(尽量在项目需要该操作的类中使用 AsyncLocal 方式使用,而不是调用 CallContext
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <remarks>
    /// AsyncLocal 遇到 await 关键字时采用拷贝方式创建新的执行上下文并流转
    /// 在Task方法内部修改其值,但在任务结束后仍为初始值,这是一种“写时复制”行为,AsyncLocal内部做了两步操作:
    ///   进行AsyncLocal实例的拷贝副本,但这是浅复制行为而非深复制
    ///   在设置新的值之前完成复制操作
    /// 获取当前线程 Id:Thread.CurrentThread.ManagedThreadId 
    /// </remarks>
    [SuppressSniffer]
    public static class CallContext<T>
    {
        /// <summary>
        /// 保存本地数据
        /// </summary>
        /// <remarks>这里存在内存溢出问题,因为该定义对象并没有任何释放内存的方式提供,所以尽可能的少使用</remarks>
        private static readonly ConcurrentDictionary<string, AsyncLocal<T>> localValues = new();

        /// <summary>
        /// 设置值
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="value"></param>
        public static void SetLocalValue(string key, T value)
        {
            localValues.GetOrAdd(key, _ => new AsyncLocal<T>(args =>
            {
                // args.CurrentValue; // 当前值
                // args.PreviousValue;  // 更改之前值
                // args.ThreadContextChanged;   // 如果上下文发生改变返回 true,否则返回 false
            })).Value = value;
        }

        /// <summary>
        /// 读取值
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public static T GetLocalValue(string key)
        {
            return localValues.TryGetValue(key, out var value) ? value.Value : default;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 提供线程异步流共享数据上下文(尽量在项目需要该操作的类中使用 AsyncLocal 方式使用,而不是调用 CallContext
    /// </summary>
    /// <remarks>
    /// AsyncLocal 遇到 await 关键字时采用拷贝方式创建新的执行上下文并流转
    /// 在Task方法内部修改其值,但在任务结束后仍为初始值,这是一种“写时复制”行为,AsyncLocal内部做了两步操作:
    ///   进行AsyncLocal实例的拷贝副本,但这是浅复制行为而非深复制
    ///   在设置新的值之前完成复制操作
    /// 获取当前线程 Id:Thread.CurrentThread.ManagedThreadId 
    /// </remarks>
    [SuppressSniffer]
    public static class CallContext
    {
        /// <summary>
        /// 保存本地数据
        /// </summary>
        /// <remarks>这里存在内存溢出问题,因为该定义对象并没有任何释放内存的方式提供,所以尽可能的少使用</remarks>
        private static readonly ConcurrentDictionary<string, AsyncLocal<object>> localValues = new();

        /// <summary>
        /// 设置值
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="value"></param>
        public static void SetLocalValue(string key, object value)
        {
            localValues.GetOrAdd(key, _ => new AsyncLocal<object>(args =>
            {
                // args.CurrentValue; // 当前值
                // args.PreviousValue;  // 更改之前值
                // args.ThreadContextChanged;   // 如果上下文发生改变返回 true,否则返回 false
            })).Value = value;
        }

        /// <summary>
        /// 读取值
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public static object GetLocalValue(string key)
        {
            return localValues.TryGetValue(key, out var value) ? value.Value : default;
        }
    }
}